EcoBalancer
更新 —对不活跃玩家进行经济惩罚的 Minecraft 插件。自动检测并逐步回收长期不上线玩家的经济资产,维持服务器经济系统的健康平衡。
- 平台
- Spigot / Paper
- 能力
- 不活跃收税 · 可配置税率 · 经济平衡
- 贡献
- angushushu、itmn23
- 仓库
- CubeX-MC/EcoBalancer
档案 · PRJ
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共 19 项 · 12 位贡献者
方块叉研究院维护和推进的全部公开项目:服务器插件、LetMe 系列、工具与平台。 每项标注贡献者、运行平台、核心能力与仓库入口,更新时间同步自 GitHub。
GitHub 同步于 09/21 11:14
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19/19 项
Server Plugins
直接服务于 CubeX 研究院服务器运营的插件,从经济、交通、合同到内容存储。
对不活跃玩家进行经济惩罚的 Minecraft 插件。自动检测并逐步回收长期不上线玩家的经济资产,维持服务器经济系统的健康平衡。
Minecraft 地铁系统插件。轻量级随叫随到的铁路管理,玩家可以快速创建站到站的铁路线路,矿车按需发车。
基于 Metro 扩展的列车管理系统,支持多矿车编组和定时发车功能,适合构建大型铁路网络。
实验性的服务器管理插件。将权力和权限实例化为宝石,玩家可以获取、争夺和交易宝石。是 Gemocracy 玩家自治服的核心基础。
基于 FastAsyncWorldEdit 的高效方块替换插件,适用于全地图范围的批量方块替换操作。
木筏求生风格的漂浮物收集系统。玩家在海洋中用钓鱼竿钩取漂流资源,获得生存物资,并支持多人归属、动态漂流和丰富配置。
Minecraft Paper 与 Folia 的策略模拟经营插件。玩家可以创建城镇、管理虚拟仓库、建造升级建筑、研究科技、招募居民并抵御入侵。
玩家对玩家合同平台,支持委托、对赌和合作三类合同。围绕 Vault 托管资金、接单、提交、确认、裁决、取消退款和管理员仲裁构建完整流程。
载具牌照插件。把马、驴、骡、骆驼、船和矿车注册为玩家的私有交通资产,并提供所有权保护、停车、召回、钥匙和信任名单管理。
面向 Paper 与 Spigot 的轻量化成书存储插件。将成书正文保存到本地 SQLite 数据库,物品只保留极小标记,支持阅读、复制、审查、软删除和卸载恢复。
清理被移除插件遗留数据的服务器维护工具。可扫描和清除玩家状态、物品元数据、属性与效果等残留,帮助服务器迁移或卸载插件后保持干净。
游戏内民意投票插件。玩家可通过 GUI 发起议题并参与一人一票的表决,管理员可编辑议题和截止时间,投票数据由 SQLite 持久化保存。
可发布场地与小游戏框架。外部领地插件负责"哪里是区域、谁拥有区域",Regions 负责"这个区域在服务器规则里变成什么场地"——把 Lands、Cuboid 统一成可配置的 Region,再由 RuleGems 的统治者为其安装玩法、规则、效果和 IF/THEN 行为。
音乐播放插件与配套 Mod。支持网易云搜索点歌、实时歌词、私人 FM 和 B 站音频;装了 Mod 的玩家用原生面板控制,没装的也能用箱子 GUI 操作同一套播放队列。
没有匹配当前筛选的项目。
LetSeries
LetSeries Team 维护的 LetMe 系列插件,单独托管在 LetSeries 组织下,与 CubeX 共享开发者。
LetSeries 的多功能主插件,单个 jar 覆盖几乎所有版本与服务端。多模块 Gradle 工程拆成 api / core / bukkit / velocity / bungee,以 Paper 1.21 API 编译、只通过反射调用新版本方法并优雅降级,因此能从 1.8.8 一路启动到最新版。
服务器抢答活动插件。按配置间隔自动在聊天栏出题,玩家抢答获得金币奖励,答案支持可配置容错的模糊匹配;答题过快或连续答对过多时会触发人机验证。
轻量级只读容器查看插件。管理员用指令以只读模式打开任意坐标的箱子、木桶、潜影盒和熔炉,直接读取方块数据,绕过 Lands、QuickShop 等保护插件的限制。
没有匹配当前筛选的项目。
Tools & Platform
服务器之外的基础设施:线路调度、运营后台和跨平台客户端实验。
将 Minecraft 1.21.8 客户端通过 TeaVM 编译到浏览器运行的 WebGL 2 项目,目标是在网页端运行可验收的 Minecraft 客户端体验。
Minecraft 服务器 FRP 线路的智能选路入口。把多条独立线路合并成单一的 auto 入口,后台持续探测各线路的延迟、抖动、成功率和带宽,综合打分后为每个新连接导向当前最优线路。
没有匹配当前筛选的项目。
Guestbook
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